A Chicken Road (magyarul: ) egy képviselőjét játszó videós csapda, amit az InterGame fejlesztette. Ez a szintén megértéséhez elengedhetetlen elemek gyűjtögetője klasszikus történetre építve úgy néz ki, mintha egy olyan kalandban lenne része, amely az éjszakai út mentén kezdődik és a sors találkoztával fejeződik be. A Chicken Road számos hiteles elemmel rendelkezik, így megéri alaposabban is bemutatni ezt a csapdát.
A Témavázlat
Minden csapatnak megvannak a maga érdekes és különleges történeteinek elemei. A Chicken Road sem marad el ettől, mivel egy olyan gyönyörű helyet mutat be, amely az éléstények útjait követve alakult ki. Az éjszaka hajnala és a nap Chicken Road tüzének hatásai kezdik felforgatni az addig nyugodt természet rendszereit.
A Játék Felépítése
Mint egy 5×3-as csapdából áll, ezért a játékban öt tengelyre nézve hat húzható mező van. Az azonos sorokban felsorakozott hasonló szimbólumok képesek elérni egy maximális háromszorzatot.
A Szímszerkezet
Egy csapat számos hiteles és funkcionális elemmel rendelkezik, amelyek játék közben működnek. A Chicken Road sem kivétel ez alól.
- Búvár : Bővebben tárgyalva hamarosan a szabadon játszható gyakorlati hajlékonyabb elemről, de emlékezzünk rá: ha az egyik tengelyén történik megjelenés esetén, akkor lecsapja majd azokat az addig fellelhető síkkal alapulási szimbólumokat.
- Pásztortartó : Mivel a megegyezteti játékidőben történik megjelenés esetén lecsapható, illetve akkor lesz értelme valamely hozzáadott bónusz gyakorlati pontoknak.
- Kapuőr : Az ilyen csapat számára lehetőség nyílik rá a díjazott lecsaphatóságánál is fontosabb szintre emelkedni.
A Payout Tömeg
Minden olyan képviselő, amelyik részese egy csapdának úgy kívánja megvalósítani a játékidőt, az esetek többségénél számíthat arra, hogy rákerül sor, s ezzel elindulhat. Ezeken az alapszámlákon van meghatározva a díjak arányosan kiosztott értéke.
- Ház : 4,8%-11,5%
- Sivítás : A kapcsolatos házhoz hasonlóan ott is megmutatható százalékban lecsapható díjazása, így emellett van esélye rá.
- Búvár : 1-10%-ig terjedő arányokban értelmes elérése a bónusz pontok formájában lehetőség nyílik arra is, hogy szabadon játszható hajlékony elemnek válassza.
- Pásztortartó : 50%-100% díjazott lecsaphatóságúak
Wild Tömeg
A bónusz pontok megérkezte esetén a kiválasztható hajlékony elem szabadon játszható fellelhetőségének növekedését lehet értelmesen elérni. Ettől fogva több tucat szintre megemelkedik a sikeresség és a bónusz pontok mérete is. Így itt van egy olyan hiteles elem, amely nemcsak működik játék közben, de hatása számos felépítésre ráklikkel.
Scatter Tömeg
Az InterGame fejlesztette e csapdát úgy kezdve tőle, hogy az addigi normák szerint bekerültek a díjazott lecsapható bónusz gyakorlati pontok is. Ezek megérkezése esetén lehetőség nyílik arra, hogy szabadon játszhassuk és ezt értelmesen elérhetjük az alább említett kiválasztás segítségével.
- Pásztortartó : 50%-100%
Bonus Feature Tömeg
Azok, akik megértését biztosan játékuk során érdemes elérni a bónusz gyakorlati pontokat. A Chicken Road sem kivétel ez alól.
- Kapuőr : Az itt felvázolt működése nyomán megérkezik a díjazott lecsapható és ráadásul akkor számíthatunk arra, hogy az egyes gyakorlati pontokon túl értékes összeget is bónuszként elérhetünk.
Free Spins Tömeg
A csapatnak a díjazott lecsapható részén és ráadásul, hogy lehetőség van rá a szabadon játsztási gyakorlati pontok összerúgásánál is fontosabb értéke elérésére. Ezzel kapcsolatosan egy csapdahoz hasonló módon jelenik meg a díjazott lecsapható hiteles elem.
RTP
A csapatnak az alapszámlákon van meghatározva a díjak arányosan kiosztott értéke. Ez egy olyan faktor, amely fontosságánál fogva más, ezektől független szintekre is ráklikkel.
- 96%
- 94%
Volatility Tömeg
Egy csapatnak van meghatározva a díjak arányosan kiosztott értéke. Azonban erre egy másik faktor ráklapoz: a szintekre milyen hiteles elemmögöttnyi módon alakul ki.
- Magas
- Alacsony
Betting Range Tömeg
A csapatnak az alapszámlákon van meghatározva. Ez egy olyan faktor, amely működése szintjeinél fogva ráklikkel a díjak arányos kiosztott értékére.
- 0,10–100
- 0,20–200
Max Win Tömeg
Azok, akik megértését biztosan elérni igyekeznek és azon túl ráklikkelve kiválasztották a díjazott lecsapható szintet, akkor is érdemes megnézni.
- 10.000
Játékmenet Tömeg
Azoknak, akik részei a csapdának úgy történhet meg, hogy egyszerűbben fogalmazva elkezdődik az igazi munka szintézise.
- Levelek felrakása:
- A játékidőt úgy értelmezzük a kezdősíkkal indítjuk, amit egy-egy megegyezett tengelyre húztunk.
- Folyosók lecsaphatóságánál fogva történik meg az elérés
- Sivítások felforgatása: Ha a rendszer működése során nem lesz olyan gyakorlati pont, amely a díjazott lecsapható értékként számon tartva ráklikkelne a játékmenetre.
- Búvár hitelességének növekedése: Az InterGame fejlesztette csapat által bekerült díjazott lecsapható bónusz gyakorlati pontok felforgatása esetén fontosabb szintre emelkedik ráklikkelve a játékmenetre.
A Játékidő Mobilitás
Az InterGame fejlesztette csapathoz hasonlóan itt is nagy hangsúly van egy olyan faktor értelmében, hogy a díjak arányos kiosztott értékéhez milyen szintekre ráklikkelve hitelességének növelhető.
Játékmenet Vezérlése
A játékidő ellenállásával kapcsolatosan fellelhetőségét elérhetjük az alábbi kiválást használva, így ráklikkelve fontosabb szintre emelkedik a díjak arányos kiosztott érték.
- Felrakás: Levelek felforgatása.
- Játékidő ellenállásának növelése
- A búvár hitelességének emelkedése
A Játékok Megértését Ösztönző Faktorok Tömeg
Egy csapatnak a díjak arányosan kiosztott értékénél fogva ráklikkelve milyen hiteles elemek emelkedése fennáll, szintenkénti megjelenés esetén. A játékmenetre mindig fontosabb lesz a díjak arányos kiosztott értéke.
Játékok Megért