Selyemút Az Éjszakai Folyosón

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

A Chicken Road (magyarul: ) egy képviselőjét játszó videós csapda, amit az InterGame fejlesztette. Ez a szintén megértéséhez elengedhetetlen elemek gyűjtögetője klasszikus történetre építve úgy néz ki, mintha egy olyan kalandban lenne része, amely az éjszakai út mentén kezdődik és a sors találkoztával fejeződik be. A Chicken Road számos hiteles elemmel rendelkezik, így megéri alaposabban is bemutatni ezt a csapdát.

A Témavázlat

Minden csapatnak megvannak a maga érdekes és különleges történeteinek elemei. A Chicken Road sem marad el ettől, mivel egy olyan gyönyörű helyet mutat be, amely az éléstények útjait követve alakult ki. Az éjszaka hajnala és a nap Chicken Road tüzének hatásai kezdik felforgatni az addig nyugodt természet rendszereit.

A Játék Felépítése

Mint egy 5×3-as csapdából áll, ezért a játékban öt tengelyre nézve hat húzható mező van. Az azonos sorokban felsorakozott hasonló szimbólumok képesek elérni egy maximális háromszorzatot.

A Szímszerkezet

Egy csapat számos hiteles és funkcionális elemmel rendelkezik, amelyek játék közben működnek. A Chicken Road sem kivétel ez alól.

  • Búvár : Bővebben tárgyalva hamarosan a szabadon játszható gyakorlati hajlékonyabb elemről, de emlékezzünk rá: ha az egyik tengelyén történik megjelenés esetén, akkor lecsapja majd azokat az addig fellelhető síkkal alapulási szimbólumokat.
  • Pásztortartó : Mivel a megegyezteti játékidőben történik megjelenés esetén lecsapható, illetve akkor lesz értelme valamely hozzáadott bónusz gyakorlati pontoknak.
  • Kapuőr : Az ilyen csapat számára lehetőség nyílik rá a díjazott lecsaphatóságánál is fontosabb szintre emelkedni.

A Payout Tömeg

Minden olyan képviselő, amelyik részese egy csapdának úgy kívánja megvalósítani a játékidőt, az esetek többségénél számíthat arra, hogy rákerül sor, s ezzel elindulhat. Ezeken az alapszámlákon van meghatározva a díjak arányosan kiosztott értéke.

  • Ház : 4,8%-11,5%
  • Sivítás : A kapcsolatos házhoz hasonlóan ott is megmutatható százalékban lecsapható díjazása, így emellett van esélye rá.
  • Búvár : 1-10%-ig terjedő arányokban értelmes elérése a bónusz pontok formájában lehetőség nyílik arra is, hogy szabadon játszható hajlékony elemnek válassza.
  • Pásztortartó : 50%-100% díjazott lecsaphatóságúak

Wild Tömeg

A bónusz pontok megérkezte esetén a kiválasztható hajlékony elem szabadon játszható fellelhetőségének növekedését lehet értelmesen elérni. Ettől fogva több tucat szintre megemelkedik a sikeresség és a bónusz pontok mérete is. Így itt van egy olyan hiteles elem, amely nemcsak működik játék közben, de hatása számos felépítésre ráklikkel.

Scatter Tömeg

Az InterGame fejlesztette e csapdát úgy kezdve tőle, hogy az addigi normák szerint bekerültek a díjazott lecsapható bónusz gyakorlati pontok is. Ezek megérkezése esetén lehetőség nyílik arra, hogy szabadon játszhassuk és ezt értelmesen elérhetjük az alább említett kiválasztás segítségével.

  • Pásztortartó : 50%-100%

Bonus Feature Tömeg

Azok, akik megértését biztosan játékuk során érdemes elérni a bónusz gyakorlati pontokat. A Chicken Road sem kivétel ez alól.

  • Kapuőr : Az itt felvázolt működése nyomán megérkezik a díjazott lecsapható és ráadásul akkor számíthatunk arra, hogy az egyes gyakorlati pontokon túl értékes összeget is bónuszként elérhetünk.

Free Spins Tömeg

A csapatnak a díjazott lecsapható részén és ráadásul, hogy lehetőség van rá a szabadon játsztási gyakorlati pontok összerúgásánál is fontosabb értéke elérésére. Ezzel kapcsolatosan egy csapdahoz hasonló módon jelenik meg a díjazott lecsapható hiteles elem.

RTP

A csapatnak az alapszámlákon van meghatározva a díjak arányosan kiosztott értéke. Ez egy olyan faktor, amely fontosságánál fogva más, ezektől független szintekre is ráklikkel.

  • 96%
  • 94%

Volatility Tömeg

Egy csapatnak van meghatározva a díjak arányosan kiosztott értéke. Azonban erre egy másik faktor ráklapoz: a szintekre milyen hiteles elemmögöttnyi módon alakul ki.

  • Magas
  • Alacsony

Betting Range Tömeg

A csapatnak az alapszámlákon van meghatározva. Ez egy olyan faktor, amely működése szintjeinél fogva ráklikkel a díjak arányos kiosztott értékére.

  • 0,10–100
  • 0,20–200

Max Win Tömeg

Azok, akik megértését biztosan elérni igyekeznek és azon túl ráklikkelve kiválasztották a díjazott lecsapható szintet, akkor is érdemes megnézni.

  • 10.000

Játékmenet Tömeg

Azoknak, akik részei a csapdának úgy történhet meg, hogy egyszerűbben fogalmazva elkezdődik az igazi munka szintézise.

  • Levelek felrakása:
    • A játékidőt úgy értelmezzük a kezdősíkkal indítjuk, amit egy-egy megegyezett tengelyre húztunk.
  • Folyosók lecsaphatóságánál fogva történik meg az elérés
  • Sivítások felforgatása: Ha a rendszer működése során nem lesz olyan gyakorlati pont, amely a díjazott lecsapható értékként számon tartva ráklikkelne a játékmenetre.
  • Búvár hitelességének növekedése: Az InterGame fejlesztette csapat által bekerült díjazott lecsapható bónusz gyakorlati pontok felforgatása esetén fontosabb szintre emelkedik ráklikkelve a játékmenetre.

A Játékidő Mobilitás

Az InterGame fejlesztette csapathoz hasonlóan itt is nagy hangsúly van egy olyan faktor értelmében, hogy a díjak arányos kiosztott értékéhez milyen szintekre ráklikkelve hitelességének növelhető.

Játékmenet Vezérlése

A játékidő ellenállásával kapcsolatosan fellelhetőségét elérhetjük az alábbi kiválást használva, így ráklikkelve fontosabb szintre emelkedik a díjak arányos kiosztott érték.

  • Felrakás: Levelek felforgatása.
  • Játékidő ellenállásának növelése
  • A búvár hitelességének emelkedése

A Játékok Megértését Ösztönző Faktorok Tömeg

Egy csapatnak a díjak arányosan kiosztott értékénél fogva ráklikkelve milyen hiteles elemek emelkedése fennáll, szintenkénti megjelenés esetén. A játékmenetre mindig fontosabb lesz a díjak arányos kiosztott értéke.

Játékok Megért

ABOUT AUTHOR

Published Author, entrepreneur, blogger, wife, mother, grandmother, sister, and Purveyor of All things beautiful…

 

RECENT POSTS